Vacanze, spostamenti e ritmi diversi dal resto dell’anno mettono alla prova anche la raccolta differenziata. L’estate è infatti uno dei periodi in cui cresce il rischio di errori nel conferimento dei rifiuti, soprattutto degli imballaggi in plastica, con conseguenze dirette sulla qualità dei materiali destinati al riciclo. Per contribuire a ridurre questo fenomeno, COREPLA e l’app Junker hanno lanciato “COREPLA Play Green”, un’iniziativa gratuita che utilizza la gamification per trasformare l’educazione ambientale in un’esperienza interattiva, stimolando comportamenti più corretti attraverso quiz, sfide e ricompense.
Accessibile direttamente dall’app Junker, il progetto accompagna gli utenti in un percorso che unisce informazione e partecipazione. Attraverso la scansione del codice a barre dei prodotti è possibile verificare in tempo reale come conferire correttamente gli imballaggi secondo le regole del proprio Comune, consultare contenuti dedicati al riciclo e mettersi alla prova con quiz e attività pratiche.
L’iniziativa, sviluppata insieme a greenApes, prevede inoltre un sistema di premi. Raggiungendo gli obiettivi stabiliti, gli utenti possono infatti ottenere gadget realizzati con materiali riciclati e buoni per acquisti sostenibili.
La scelta di concentrare la campagna nei mesi estivi non è casuale. L’aumento dei flussi turistici, il maggiore consumo fuori casa e il cambiamento delle abitudini quotidiane rendono infatti più frequenti gli errori nella raccolta differenziata e aumentano la presenza di materiali estranei tra gli imballaggi destinati al riciclo.
Per COREPLA, migliorare la qualità della raccolta rappresenta il primo passaggio per rendere più efficiente l’intera filiera dell’economia circolare e aumentare le quantità di plastica effettivamente riciclabili.
I dati raccolti da Junker confermano quanto il tema sia ancora fonte di incertezza. Nei suoi dieci anni di attività l’app ha registrato oltre 94 milioni di ricerche effettuate da più di 4 milioni di utenti, e gli imballaggi in plastica rappresentano oltre il 17% delle consultazioni complessive, risultando la categoria che genera il maggior numero di dubbi. Numeri che evidenziano la necessità di strumenti capaci di fornire indicazioni semplici, aggiornate e personalizzate sulle regole di conferimento, diverse da Comune a Comune. Il tentativo di “COREPLA Play Green” è andare oltre la semplice informazione e favorire un cambiamento duraturo delle abitudini quotidiane, facendo leva sul coinvolgimento diretto dei cittadini e dimostrando che anche un gioco può contribuire a sensibilizzare i cittadini e migliorare la qualità della raccolta differenziata.
